边境旅行是一款以旅行为主题的冒险手游。在这里,玩家会通过自己的操作成为路上的冒险者。你需要保证自己有足够的体力、资源、食物和装备安全到达下一个目的地。目前新版边境之旅会有不同的地图,比如沙漠、湿地、丛林等等。在这个过程中,你可能会成为一个乞丐,一个商人,一个富人。你会有一定的运气,也需要一定的操作技巧。
1、在角色移动的过程中,玩家可以继续通过向上划动或者向下划动来控制角色的快跑或者停下;
2、游戏中的操作还是比较简单的,玩家通过向左右方向划动即可控制视角的移动,而往上划动可以控制角色往前进行移动;
3、游戏中角色大部分时间都只能在一条小径上进行移动,所以并不需要太多其他太复杂的操作;
4、在沿路上玩家会看到一些道具物品,玩家直接拖动即可将其放置到自己的背包中,这在游戏的初期还是比较重要的。
1、独特的冒险模式,在行走时见证很多有趣的事物;
2、卡通风格的游戏画面,色彩渲染如油画;
3、保持自己的健康价值,以更好地走路;
4、收集各种道具,不要扔掉。它们可用于与NPC交易以获得意外收益。
1、一人旅途不孤单 多项模拟添乐趣
作为一款模拟经营类的游戏,生存指数的设定是必不可少的。当从营地出发,在到达下一个营地之时,左上角的体力值都会持续的减少。与其它模拟类的游戏不同,《边境之旅》中只有这一项数值来决定角色的生存状况,并没有诸如生命值、饥饿值、健康值等数值。这一设定可以说是简化了游戏的进程,但也削弱了模拟游戏的真实性,同时也有造成了一种单一的游戏状况。
2、画风清新有意境 简单操作一手握
《边境之旅》的游戏画面与之前的《我的文明》一样,都是采用了二维渲染和三维建模的混搭,低面数的多边形模型更突显出了一种卡通风格,也有点抽象艺术的气息。尽管不是高精度的模型,但游戏的画面表现能力却不低,远近景色的对比明显且色彩搭配得当,整体看起来非常的舒适,在旅程的开端就有美景相伴,让人不禁期待接下来的旅程。
3、玩法新鲜有趣 节奏拖沓繁复
游戏的最终目的是建立一个自己的商业帝国,这是一个看起来非常宏大的目标,而实际上也很宏大。在旅途的过程中你你会发现,赚钱是多么艰难的一件事情,加上每走一大段都要交过路费,每次过路费一交完就回到解放前。每天有空的时候上去走几段,日积月累,相信总有一天能够建立起自己的商业帝国。
1、不断的开始去探索,呈现出多样化的场景
2、趣味好玩的挑战操作起来还是很简单的,都会更加的丰富
3、探索的时候有充足的资源,这样才能抵御更多风险
房子升级材料获取
解锁小镇建筑 Lamber Yard 后任何10个原木换一个木板,木板小镇共享。
每天往小镇仓库(warehouse)塞满13个箱子 就能获得13个金 lamber yard40金解锁。
特别推荐
做帽子最值钱目前我的进度就是可以很快刷朝圣者帽子,需要火鸡羽毛1根、海狸皮3块。个人经验就是去刷冰封山脉,进地图第一个营地酷寒营地出发,一路上最少能收集4根羽毛,有2只海狸能蹦掉,羽毛就靠这样重复刷,如果需要海狸皮则继续从第二个营地往第三个出发,路上最少5-6只海狸,产量丰富。
犹豫我的镇子人少,所以我可以大量做帽子填充仓库,每天最少60多万。靠自己填充攒了几天终于能升级房屋至5级,提前准备好其他材料每样往后都需要大量,有多余材料就做,升级房屋需要的木材是1级合成木,目前我发现在苍凉雪山北岭营地出发前往酷寒哨站路上一级树很多,一路上最少有6棵,去一趟基本能做2次木头。
另外分享一下利用切换地图刷任务材料方法,目前我发现苍凉雪山的旺基哨站就能抓到臭鼬其次红杉林地伐木工休息处左边草丛也有一只臭鼬,比较贵,材料难弄的任务我基本就靠刷红杉林地的点,抓了臭鼬得了材料后直接点回家,然后直接传送伐木工休息处基本臭鼬就刷新了,使用这个方法有点无脑。
1、游戏中的操作还是比较简单的,玩家通过向左右方向划动即可控制视角的移动,而往上划动可以控制角色往前进行移动;
2、游戏中角色大部分时间都只能在一条小径上进行移动,所以并不需要太多其他太复杂的操作;
3、在角色移动的过程中,玩家可以继续通过向上划动或者向下划动来控制角色的快跑或者停下;
4、在沿路上玩家会看到一些道具物品,玩家直接拖动即可将其放置到自己的背包中,这在游戏的初期还是比较重要的。
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
v1.0.2
策略11M
v1.3.0
策略61M
v2.58
策略65M
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